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自然の風景や屋外を描いた絵画は、しばしば水の要素を含んでいます。湖、川、小川そして海さえもこれらの絵の前景や背景に現れることがあります。自然と水は抽象的から超現実的なものまであらゆるスタイルで描くことができますが、それらは印象派的または現実的なシーンで描かれることが多いです。透明で半透明な水を作り、水の下に土や物をゆがめ、表面に光、影、そして反射の波紋を加えます。特に自然の中で、水の写真を視覚的な参考資料として使用して、クリエイティブなプロセスを案内してください。
説明書
水の効果を作成するために近くのオブジェクトの波状と歪んだ反射をペイントします。 (Fotolia.comからのDumitrescu Ciprianによる水性ペンキ画像)-
水中にある土や物を歪めて塗る。これらのオブジェクトは、水中領域全体にわたって、起伏のある効果で少し抽象的になります。水の絶え間ない動きは、光が物体に当たるとこの光学効果を引き起こし、それらを歪ませます。水面下の物体や土壌も、表面上の同じ物体や土壌よりもわずかに濃い色合いを持っています。水をシーンの他の部分と区別するのを助けるためにこれを覚えておいてください。
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水中のオブジェクトの近くに波状の影の部分をペイントします。日陰を作成するために、土の色の組み合わせに少し黒を追加します。これらのオブジェクトによって作成された影は、水によって引き起こされる光のゆがみのために、起伏のある抽象的な効果をもたらします。
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定義されたウォーターエッジをペイントします。水面が地面と交わる独特の線を作成し、すぐに暗い水中の色合いに変更します。海岸に沿って水面下の土や物をゆがめ、起伏のある光と影の領域を作ります。水の端から始まる水面上で反射光とオブジェクトを追加して、余白を強調し続けます。
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全体的な半透明効果を完成させるために水面に反射光とオブジェクトを追加します。空のような淡い色を使用して、表面全体に滑らかで波状の形でそれらを優しく適用します。反射した雲を作成するためにいくつかの場所で起伏のある白の繊細なジェット機を追加します。黄色がかった白色のトーンを持つ起伏のある明瞭で明瞭な領域を使用して直射日光を作ります。水面より上で自分の余白に近いオブジェクトもその表面に反映されます。繊細だが誇張されたストロークを使用して、反射したオブジェクトの色と一緒に水中で作成した波状の構成に従ってください。
必要なもの
- キャンバスなどの表面をペイントする
- アーティスト塗料
- アーティストブラシ
- 写真の参照