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バスケットボールは、対戦相手のチームが防御しようとしている間、チームがボールをコートの中で素早く動かすことを要求する速いゲームです。これを維持するのを助けるために、時間がかかりすぎる人のために確立された多くの違反があります。秒のルールの違反は、防衛チームに利益をもたらし、攻撃チームが適切なタイミングでボールやピッチで進むことを妨げる。
秒のルールはゲームに追いついて (Fotolia.comからのWarren Millarによるバスケットボールコートの画像)
5秒ルール
アメリカのバスケットボールには2つの5秒ルールの状況があります。 1つ目は、プレーヤーがディフェンス上の男によって非常によくマークされているときに5秒以上ボールを保持しているときに発生します。プレーヤーがアタックコートにいて、1.5 mの範囲内で相手によって連続的にマークされている場合、レフェリーはアタッカーがディフェンダーによって頭と肩を通過することができるまで5秒間のカウントを開始するものとします。 1,5メートルの距離。これらの事態のいずれかが発生した場合、審判はカウントを再開します。 2番目の状況は、攻撃側チームが5秒以内に裁判所に行けないときに発生します。
10秒違反
高校のバスケットボールでは、チームはボールを攻撃側に半ブロック進ませるために10秒かかります。その期間中にこれを行うと、違反が記録され、防御側がボールを受け取ります。大学レベルでもプロレベルでも、このルールは変更されており、チームはボールを半ブロック進ませるのに8秒しかかかりません。
3秒違反
彼らのチームがボールを持っている間に攻撃的なプレーヤーが3秒以上タンクの中にいる場合、3秒の違反が記録され、防御はボールを受け取ります。プロバスケットボールでは、防御はこのファウルによってもマークされます。守備側のプレイヤーが誰かにマークを付けずにタンク内で3秒以上費やした場合、防御側のファウルを受ける可能性があります。守備チームが3秒間に2回のファウルを受けた後、テクニカルファウルが与えられる。
投入時間違反
米国のプロバスケットボールでは、チームがどこにいても、チームが所持を獲得した場合、投球までに24秒かかります。違反が発生すると時計は止まりますが、守備チームでファウルが記録されない限り時間はリセットされません。投球時計はピッチが作られ、ボールがリムに当たるたびにリセットされます。チームがリムを投げたり打ったりしないで時間がなくなると、ボールはディフェンスに渡されます。
高校のバスケットボールにはそのようなマークはありませんが、大学は35秒の時間を使います。