コンテンツ
- ゲームを学ぶ
- ステップ1
- ステップ2
- ステップ3
- ステップ4
- 手順5
- 手順6
- コンピュータプログラムで遊ぶ
- ステップ1
- ステップ2
- ステップ3
- ステップ4
- オンラインでプレイする
- ステップ1
- ステップ2
- ステップ3
- ステップ4
- 手順5
- チェッカー戦略
- ステップ1
- ステップ2
- ステップ3
残念ながら、チェッカーでマスターを倒す秘密の動きはなく、チェッカーで勝つための5つの黄金のルールもありません。しかし、簡単な修正がなくても、誰でも良いプレーヤーになることができます。あなたは勉強する必要があり、テクニックを教えたり、ゲームを改善できるシナリオを提供したりできるリソースがあります。また、コンピュータまたは人間の挑戦者に対して、チェッカーを頻繁にプレイする必要があります。学習段階では、方法を知らずに勝つよりも、ゲームを勉強して考えることが重要です。
ゲームを学ぶ
ステップ1
誤って駒が動かない部屋にチェッカーを置いてください。
ステップ2
ゲームを永久に残すのに十分なスペースがない場合、または邪魔にならないことを確認できる場所が家にない場合は、磁気ボードを使用してください。マグネットアセンブリは、パーツを移動することなく、移動して棚に置くことができます。
ステップ3
チェッカーに関する本をたくさん読んでください。ゲームに関する文献を読まない限り、より優れたプレーヤーになることはできません。初心者向けの優れた本には、リチャードパスクによる「チェッカーで始める」が含まれます。 Millard Hopper著「Win at Checkers」と「チェッカーで勝つ方法」、フレッドラインフェルドによる。
ステップ4
スキルレベルを下回る以前の本を見つけた場合は、「ドラフトまたはチェッカーゲームのガイド」をお読みください。
手順5
以前の本に勝ったと思われる場合は、Ben Bolandsの使い慣れたテーマと有名なポジションを調べてください。
手順6
チェッカーボードでこれらの本から始まる動きやシナリオを練習してください。
コンピュータプログラムで遊ぶ
ステップ1
Sage 9000などのコンピューター用のCheckersプログラムを選択します。入手できるプログラムには、ゲームを再生してゲームのさまざまな部分をレビューできるムービーレビュー機能があることを確認してください。
ステップ2
あなたが勝つことができると信じていなくても、あなたの最大の難易度を選択してください。経験豊富な人間のプレーヤーが決してすることのない動きをするので、簡単な構成でコンピューターから得ることによって何も学ぶことはありません。
ステップ3
問題が発生したときはいつでもゲームに戻って、どこに問題があるのかを見つけて、今回は別の選択をすることができるかどうかを確認してください。これは不正行為ではなく、正しい決定と悪い決定を知るのに役立ち、将来正しい決定を行うことができます。
ステップ4
コンピュータと対戦して弱点を見つけ出し、弱点を修正する方法を学びましょう。この手法は、ほとんどの低レベルのゲームが勝つというよりは失われるため、うまく機能します。これは、自分のゲームで認識した対戦相手のミスを特定するのにも役立ちます。
オンラインでプレイする
ステップ1
PlaysiteなどのオンラインチェッカーWebサイトでゲームをプレイします。
ステップ2
ゲームにダメージを与える可能性のあるスピードゲームは避けてください。学習するときは、時間をかけて自分の動きを検討することが重要です。また、対戦相手がゲームではなくチャットセッションを探しているゲームは避けてください。
ステップ3
定期的にオンラインでプレイし、よりタフな相手と対戦して自分に挑戦してみてください。コンピュータゲームと同じように、強い対戦相手と対戦すると、より多くのことを学ぶことができます。
ステップ4
マッチングゲームをプレイ。これらは「ライブ」ゲームではありません-インターネットでプレイされ、プレイする番になるとメールが届きます。対戦相手がいつオンラインになるかによって、1回の移動に数時間かかる場合があるため、標準のオンラインゲームとは異なります。
手順5
次の動きで何をするかを決める前に、本を勉強してください。急いで移動すると、このタイプのゲームの目的が終了します。マッチングゲームはあなたの学習にとって非常に有益です。
チェッカー戦略
ステップ1
ピースを全体に広げます。チェッカーで真ん中を混雑させることは、あなたがプレイする番であるときにオプションを制限します。
ステップ2
対戦相手が最後の3つの駒しか持っていない場合は、チェッカーをボードの中心に向かって動かします。
ステップ3
最後の3つのピースがあり、対戦相手があなたよりも少なくとも2つ多いピースを持っているとき、ボードの側面のコーナーの1つにあなたのピースの1つを移動します。対戦相手が駒を取り除こうとしたときに、駒の2つの角の間で駒を動かし続けます。これにより、対戦相手が駒を取り、残りの駒の戦略について考える時間を増やすことが難しくなります。