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ピクトグラムとは、具体的なものを描いた絵で、異なる言語を話す人でもわかりやすい情報を伝えることができます。彼らは最初に先史時代の人々や私たちの祖先が制作した洞窟壁画として登場しました。徐々に、他の文化はそれらを彼らのシステムで使用し始めました、例えば、書き込みとカウント。今日、ピクトグラムは主に統計的な目的で使用されています。
先史時代または岩絵と絵画
考古学者は、岩や洞窟の壁に残された絵文字を通じて原始的な文化について学びました。フランスとスペインで発見されたものは3,000万年以上前に遡り、ユタ州サンラファエルスウェル、およびテキサス州のミスティックシェルターとペインテッドロックキャニインで、ネイティブアメリカンが残した絵文字を今でも見ることができます。北米の平原インディアンは、ピクトグラムを残して、日常生活、戦い、英雄についての物語を語りました。彼らはそれらを警告としても使用しました。オーストラリアとアフリカの多くのアボリジニの文化はまだ洞窟壁画を利用しています。
記号を書く
実質的にすべての書かれた言語はピクトグラムとして始まりました。皇帝皇帝(紀元前2697-2597年)の指揮の下、裁判所の歴史家であるカンジは、絵文字に基づいて中国語の書き言葉を作成しました。過去5,000,000年間で、これらの表現は様式化および簡略化されてきました。楔形文字、象形文字、ヘブライ語など、他の古い書記体系も絵文字として始まりました。
カウントおよび取引システム
ピクトグラムはアステカの計数システムを形成しました。 20 x 20カウントベースを使用する場合、旗の画像はその数を表し、モミの木のピクトグラムは400を表し、ポーチは8,000千を表しました。
アステカとフェニキアの文化では、ピクトグラムを使用して交渉の記録と報告を行っていました。
図とチャート
現代のピクトグラムには、統計データを表すために絵の形を必要とする図やグラフが含まれます。グラフのサイズを小さくするために、ピクトグラム(統計情報およびカテゴリ情報を示すアイコン)はデータ値の量を示します。通常、彼らはキャプションを求めます。アイコンはすべて同じサイズにすることも、データの変更を表すために変化させることもできます。
ピクトグラムを使用する利点には、読みやすさ、視覚的な魅力、およびキーアイコンの使用が含まれます。欠点には、非常に単純であるという事実が含まれます。それらは2つから6つのカテゴリの間で最もよく機能する傾向があり、部分的なアイコンの定量化は難しい場合があります。