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プレーヤーは状況に応じて、さまざまなタイプのバスケットボールパスのいずれかを作成できます。これらのパスを実行できることは、小学校のバスケットボールからプロレベルまで、スポーツのすべてのレベルで不可欠です。バスケットボールパスのさまざまなタイプと、いつ使用するかについてのガイドを次に示します。
タイプ
バスケットボールの最も基本的なパスは両手胸パスです。プレーヤーは、肘を外側に伸ばして胸の近くで彼の前のボールを持ち、両手を体の前に置いてボールを前方に投げます。 「野球」パスは、野球と同じように、片手でバスケットボールを投げることによって実行されます。バウンスパスとは、ボールが1人のプレーヤーから別のプレーヤーに1回バウンドするバスケットボールパスです。見ないパスは、相手をだますことを目的としたパスです。リバウンドパスとは、リバウンドのコントロールを得た後、コートを横切るプレーヤーに行くパスです。オーバーヘッドパスは、チームメイトにボールを投げる前に頭の上にボールを置いたときです。後ろのパスは、ディフェンダーが彼の準備ができていないときに行われる別のパスです。
物語
チェストパスとヘッドパスは、バスケットボールのゲームが幼少期にあったときにほぼ独占的に使用されました。プレイヤーが熟練すると、実際にさまざまな種類のパスを試し始め、実際のゲームに実装し始めました。スローパスは1970年代に「発明」され、UCLAのジョンウッデンコーチがパスを使用してボールをビルウォルトンに送りました。プレーヤーはウォルトンの方向にボールを投げ、彼はジャンプしてバスケットの横にそれを拾い、ボールを中に入れました。バックの後ろのパスは、ボストンセルティックスのボブクージーのようなプレーヤーによって卓越性がもたらされました。彼は、従来のパスを起動すると脅し、簡単なバスケットを期待しているチームメイトに背中の後ろにボールを送りました。最大のリバウンドパスプレーヤーは、一般的にウェスアンセルドと見なされ、ボールを回復してラインからラインへとクイックバスケットでプレーヤーに発射しました。スタイリッシュなパスを脚光を浴びたのは、レイカーズのマジックジョンソンやセルティックスのラリーバードです。おそらく、見ないで最も優れたパスプレーヤーはピートマラビッチだった。彼はチームメイトを見ずにバスケットボールパスを作成した。
意味
特別な状況で使用される別のパスは、コートの長さのパスです。 4分の1の時間で時間がなくなり、チームが相手のバスケットにボールを打ち込んでいるときに必要です。残りわずか数秒で、ターンして良いショットを得ることができるプレーヤーにボールを投げる必要があります。パスは、チームメイトの手に着陸するのに十分正確で、成功の可能性が高いショットを着陸できるほど十分に離れている必要があります。このタイプの最も有名なバスケットボールパスの1つは、Grant Hillがローンチしたボールをケンタッキーに向けて振り返り、カーボーイのバスケットを回してゲームに勝利し、デュークをゲームに送り込んだデュークのクリスチャンレイトナーが発売したものです。 1992年のNCAAタイトル。
利点
ボールを扱うプレーヤーは、あらゆる種類のバスケットボールパスをプレイできる必要があります。これは、彼らが得点のためにチームメイトにボールを渡すことを可能にします。バスケットへのパスはアシストと呼ばれます。 NBAのこのカテゴリーでの歴代のリーダーは、元ユタジャズのジョンストックトンで、15,806アシストでキャリアを終えました。
エキスパートビュー
プロビデンスカレッジのアーニーディグレゴリオは、メンフィス州に対する1973年の準々決勝で、史上最も高い評価を受けている高校パスの1つを発表しました。アーニーはボールを取って、コートの反対側にいる2人のディフェンダーの間にチームメイトのラリーコステロの反対側にフリーキックパスを送りました。 Costelloがボールを取り、1つの動きでバスケットを2ポイント獲得しました。ディグレゴリオがチームメイトに直接後ろの後ろの4分の3の位置でボールを投げたのは驚くべきことでした。