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Googleの3D設計プログラムであるSketchUpを使用すると、ユーザーは表面の両側に異なるテクスチャをペイントできます。テクスチャには実際には片面がありますが、これらのサーフェスは「両面テクスチャ」と呼ばれます。このタイプのテクスチャを削除するには、少なくとも2つの異なる方法を使用できます。 1つは、片側のテクスチャを標準のSketchUpカラーで置き換えることです。もう1つは、テクスチャのソースを提供するファイルを削除することです。この2番目の方法では、削除されたテクスチャを他のモデルで使用できなくなります。
標準色
ステップ1
[ファイル]メニューの[開く]コマンドをクリックします。
ステップ2
両面にテクスチャが設定されたポリゴンが少なくとも1つあるローカルファイルを選択します。 SketchUpは、モデルを編集するためのファイルをロードします。
ステップ3
マウスを右クリックして[分解]を選択し、モデルを個々の面に分離します。
ステップ4
[カメラ]メニューで[オービット]コマンドを選択し、モデルの面を中心にして円を描くようにマウスをドラッグします。このアクションを使用すると、テクスチャを含む2つの面を持つものを特定するためにそれらを検査できます。マウスが見つかったらドラッグを停止します。
手順5
「ウィンドウ」メニューをクリックし、「材料」オプションを選択して材料ウィンドウを開きます。
手順6
ウィンドウの上部にある2色で描かれた正方形をクリックします。これは、カラーリングのデフォルトの色を選択します。
手順7
テクスチャを削除する面の側面をクリックします。 SketchUpの代わりにデフォルトの色が表示されます。つまり、削除されています。
テクスチャファイルの削除
ステップ1
「Ctrl + O」を同時に押すと、「ファイルを開く」ダイアログボックスが表示されます。
ステップ2
2つのテクスチャの少なくとも1つの面を含むテンプレートを含むローカルファイルを選択します。
ステップ3
「分解」を右クリックして、モデルを個々の面に分離します。
ステップ4
「O」キーを押して「オービット」モードをアクティブにし、モデルの面の周りを円運動でマウスをドラッグします。両側にテクスチャのある顔が見つかったら、マウスを離します。
手順5
「ウィンドウ」メニューの「素材」オプションを選択します。
手順6
スポイトを表示するボタンをクリックします。このツールを使用すると、マテリアルギャラリーの表面をテクスチャリングするために使用されるテクスチャを識別できます。
手順7
削除するテクスチャが含まれている顔の側面にあるスポイトでクリックします。プログラムは、「マテリアル」ギャラリーで使用されるテクスチャを強調表示します。
手順8
ハイライトされたテクスチャを右クリックして、「削除」オプションを選択します。このアクションは、スポイトでクリックしたテクスチャを含む、それを含むすべての面のテクスチャを削除します。