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ポケモンはカードゲームやビデオゲームとして知られていますが、「ポケモンマスタートレーナー」でボードゲームにも採用されました。ゲームでは、最大6人のプレイヤーがポケモンマスターになることを目指して、捕獲して戦いました。プレイヤーは、ポケモンシリーズに登場する都市を訪れて、ボード全体を進むときにポケモンを集めます。一定量のポケモンを集めてポケモンマスターを倒した最初のプレイヤーが勝者です。
準備
150個のポケモントークンを色分けして、ゲームボードの近くに裏向きに配置します。スタックからポケモンチップを取り出し、ボード上の対応する色付きのスペースに配置します。たとえば、緑のスペースに緑のプラグを差し込みます。プラグを裏返さないでください。ライバルのポケモンカードをボード上の「インディゴプラトー」スペースに置きます。アイテムカードのデッキとイベントをボードの隣に配置します。
ポケモンを始める
各プレイヤーは6つの「アッシュ」マーカーの1つを選択して「パレットタウン」スペースの上に置き、次にポケモンスタータートークンの1つを順番に受け取ります。最初に行くプレイヤーは、最初のポケモンカードのポケモン画像の右側にある、「パワーポイント」番号が最も小さいプレイヤーです。ゲームは時計回りに続きます。
スペース
サイコロを振って、ゲームボードを横切って進みます。停止できるスペースには3つのタイプがあります。シティスペースでは、2つのアイテムカードを引くことができます。「キャッチエム」スペースには、キャプチャ可能なポケモンがあり、「イベントカードを引く」スペースでは、イベントカードを取り、表示されたアクションを実行できます。
それらをキャプチャします
「Catch ’em」スペースにあるポケモンプラグを回します。サイコロを振って、ポケモンチップの下部に記載されている2つの数字のいずれかと一致させてみます。たとえば、ピカチュウをキャプチャするには、3または5を振る必要がある場合があります。テストが成功すると、ポケモンがキャプチャされ、チームに追加されます。必要な数が出てこない場合は、チップを上向きにしてください。
交換
旅行中にトレーナーを通過すると、ポケモン交換を提供できます。イニシャル以外のポケモンはどれでも取引できます。アイテムを交換できるので、他のトレーナーがポケモンを離れる可能性が高くなります。
戦い
トレーナーを通過すると、戦闘を開始することもできます。各トレーナーは、チームからポケモンを選択して競います。各プレイヤーはサイコロを振ります。ダイスロールの結果にポケモンの攻撃力を加えて、ダメージを確認します。最も多くのダメージを与えたプレイヤーが戦闘に勝利します。アイテムカードはダメージを改善するために使用できます。
戦いの結果
戦闘の勝者は、相手から2枚のアイテムカードを受け取ります。対戦相手がアイテムカードを1枚だけ持っている場合、カードスタックから2枚目のカードが引かれます。戦闘の敗者はポケモンをノックアウトします。つまり、戦闘に参加できないか、ポケモンがポーションカードまたは「朱色の街」で復活するまで、エネルギーポイントがトレーナーの合計ポイントに追加されます。または「セルリアンシティ」。いずれかの都市に到着したら、サイコロを振らなければなりません。 1か6を振るとポケモンが復活します。
最終決戦
プレイヤーのチームが「パワーポイント」の評価、合計20以上になるまで旅を続けます。このプレイヤーは「シナバーアイランド」に移動します。正確なカウントをロールして「ファイナルバトルに入る」スペースに着陸するまで、次のターンのために島を移動します。残りのプレイヤーは、ダイスを振って「マスターカード」を削除し、最後の戦いでポケモンマスターとして行動することにしました。 「マスターカード」には、いくつかのポケモンと攻撃ボーナスが記載されています。通常バトル。プレイヤーがGMよりも高いバトルレーティングを持っている場合、彼は勝利します。そうでなければ、あなたのポケモンはノックアウトされ、彼は「シナバー島」に戻らなければなりません。