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「神話」という用語はギリシャ語の「神話」から来ており、「歴史」と訳されています。したがって、ギリシャ神話の研究は、この人々の歴史の研究です。各ギリシャ神話は同じ主な要素を持っていますが、物語は悲劇や喜劇などのタイプによって大きく異なります。
古代ギリシャ神話は、神々や女神など、いくつかの共通点があります。 (Medioimages / Photodisc / Photodisc / Getty Images)
超自然を使う
すべてのギリシャ神話には超自然的なものがあります。たとえば、古代ギリシャの神々は神話で際立っているか、ヒドラ、クラゲ、ペガサスのような生き物がいます。それらのほとんどで、問題を解決するための神々の介入は主な超自然的な要素です。それらはまた、ヘラクレスに見られるように、人間に対する力のような要素を持っています。
社会秩序に従う
古代ギリシャの神話は、ギリシャ人とその信念体系の間で一般的であった値と徴候に従いました。出来事の説明は、これらの人々の文脈と文化だけを使って行われました。
世界の説明
ギリシャ神話は、世界がどのようになったのか、そしてそれがどのように機能したのかを説明しようとしました、そしてそれで、それぞれについて地球について何かが常に言われました。例えば、激しい海がポセイドンの怒りの結果である間、雷を伴う嵐はゼウスの激怒と見なされました。物語は、神々と生き物を使って自然界の出来事を説明しました。
人類
ギリシャ神話は人間の本性について話しました。彼らはヘラクレスのような性格で見事な強さを示したが、彼らはまた彼らの弱さを示した。このキャラクターの場合、彼は知的ではありませんでした。間違いを犯したのは人間だけではありませんでした。ギリシャ神話の神々でさえも、間違いや弱点がありがちでした。例えば、彼らの多くは配偶者を裏切っています。これらの失敗は人間の性質を説明しようとしました。
二元性
ギリシャの神話は、暗闇に対する光や善対悪のような二元性について論じています。説明のほかに、これらは聞き手のためのレッスンとして数えられました。神話の中で、二元性は問題の片側を表す複数のキャラクターによって実証されました。例えば、ヘラクレスは「良い」と考えられ、彼が戦ったモンスターは「悪い」と考えられています。