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ビット時間は、データビットが占有する時間です。ビットは、0または1の値を持つ電気パルスに変換された2進数です。速度は時間の経過に伴う距離の関数であるため、ビット時間とビットレートは密接に関連しています。ビットレートは、データがネットワーク上を移動する速度で、1秒あたりのビット数で測定されます。ビット時間はナノ秒単位で測定されます。
ビットタイムは、ネットワーク速度の測定に使用される単位です。 (デジタルビジョン/デジタルビジョン/ゲッティイメージズ)
ビットタイムの計算
ネットワークとネットワーク機器には独自の標準ビットレートがあるため、ビット時間はそれらから簡単に計算できます。ネットワークの速度が毎秒100メガビット(1億ビット)の場合、ビット時間は1秒を1億で割ったものになります。ナノ秒は100万分の1秒の1000分の1なので、1Mbpsの速度は100万ビットが1秒間に移動することを示します。これはビットあたり1000ナノ秒で、マイクロ秒に変換されます。ギガビットネットワークのデータレートは毎秒1ギガビット(10億ビット)なので、ネットワークのビットタイムは1ナノ秒です。
その他の測定
ビットタイムは、転送速度を遅くする可能性があるバッファリングや輻輳などの特定のネットワーク条件を考慮してはならないため、転送速度ではありません。同じビットタイムを持つ2つのネットワークは、負荷が原因でパフォーマンスが異なる場合があります。 「遅延」などの要因を表現する式は他にもありますが、ビットタイムと混同しないでください。
目的
ビットタイムは、ネットワークまたはその要素にデフォルトのリズムを設定しますが、実用的な実装はあまりありません。 1つはイーサネットのフレーム間のギャップの表現です。これはイーサネットネットワークのケーブルによる伝送間の必須の沈黙です。イーサネット規格は、さまざまなスループットでさまざまな構成をカバーしているため、フレーム間のギャップはビットタイムを使用して表現されます。最適値は96ビット時間です。ネットワークパフォーマンスの他の計算は、ネットワーク内のパスの「遅延」を計算する場合のように、この測定単位で表されることがあります。
異なる時代
ビットタイムは標準的なネットワーク対策として考えられてきましたが、条件に関係なく、ネットワークの異なる要素は異なる値を持ちます。たとえば、ネットワーク上にデータを配置する役割を果たすネットワークアダプタは、他のネットワークとは異なるデータレートを持つ場合があり、その結果、ビットタイムが長くなります。